《赤潮自走棋》大波更新前瞻:灵能跌下神坛 战争艺术赤潮自走棋
《赤潮自走棋》的大波更新也许会对玩家产生下面内容影响:
1. 游戏策略的变化:如果灵能体系被削弱,也许会使一些玩家转而寻找新的策略,这也许导致某些玩家从头研究鸟骑兵体系,寻求其涅槃重生。这种变化也许会促使玩家们不断调整他们的游戏策略。
2. 平衡性调整:大波更新通常伴随着游戏平衡性的调整,包括各个职业、英雄和装备的强度调整。这可以确保游戏在各个阶段都有一定的挑战性,避免一家独大或游戏过于简单的情况。
3. 新的方法和趣味:新的更新也许会带来新的英雄、装备和机制,这为玩家提供了新的游戏方法和也许性,增加了游戏的趣味性和吸引力。
4. 进修曲线变化:对于新版本的了解和适应需要时刻,对于一些老玩家来说,这也许意味着他们需要从头进修新的游戏策略和制度。而对于新玩家来说,这也许意味着他们有更多的机会进入游戏并了解它的不同方面。
5. 社区影响:游戏策略的变化通常会引发社区讨论,玩家们也许会更深入地讨论新的更新,同享他们的想法和见解。
6. 服务器压力:大波更新也许会对服务器造成更大的压力,由于会有更多的玩家同时在线玩游戏。
小编认为啊,《赤潮自走棋》的大波更新也许会带来一些变化,但这些变化也会为玩家带来新的挑战和趣味。
自23日更新后,短短一周时刻,赤潮自走棋就推出了又一波大更新!节拍之快不说小编,恐怕就连已登上战神的大佬们也适应不来。
纵观天梯,目前仍然是灵能爆破异能的组合称霸首位。小编认为不死鸟在3星的花费实在太大,在这个平均35回合结束游戏的环境中未免过于拖节拍!对于不死鸟你如何看呢?
而这波更新似乎就这个难题着手开始调整平衡了:上一波砍掉5点反伤似乎不痛不痒,于是有着“灵能自走棋”之称的灵能羁绊再次挨刀!由原来的反伤15/35调整为灵能反伤25/友军反伤25,这一改动到底有啥子影响呢?
以不朽灵能举例,常规不朽为藤妖+骨龙,二者在场时等于于四个单位,而四个单位赖场,遇到攻速高的野刺阵型,你猜猜看能反几许?
当然,官方当然不会就这么轻易放过肆虐的灵能:灵能四方君主其中一个的童子也是大砍了一波,初始费用变为2费不说,三个阶级的生活值也相应砍掉了100/200/400点。而作为赤潮输出扛把子的雷震子天然也不会幸免,基础费用也提高到了三费,不过3星输出能力从上限295提高到了362,对应生活上限砍掉200点,中规中矩的一次调整。
整体来说,本次对灵能的调整思路特别清晰,通过增加费用来降低灵能的平均单兵质量以及成型速度,小编不敢夸下海口说灵能在本次更新后会逐渐退环境,但起码前中期时,其它的套路总算是有了一丝喘息的机会。
另外壹个大的改动天然就是涅槃归来的鸟骑兵了。在故事上一波更新后,鸟骑兵不知为何沦为了“最不受人待见的棋子”。就小编自己尝试来看,鸟骑兵最大的缺陷在于技能释放时的前后摇实在是太长,而由于高速攻击以及短冷却又导致回蓝特别快,因此经常在决定因素时刻,就差那么一下却自动释放技能,简直就是小编心中届差点的胜利。
如今的鸟骑兵说是改动,倒不如说是整个重做了。按照官方的技能描述,新技能“信念之箭”的效果为“每攻击6/5/4次后,下一次攻击必定产生300%伤害的暴击”。除了这些之后还提高了一定的攻速和攻击力。这可就有意思了,“必定产生”在小编领会来看,是无视闪避的伤害。说到这里想必各位都懂了,新的鸟骑兵极有也许是用来针对空军羁绊的兵种,既有物理输出的泛用性,又拥有针对空军闪避的特殊性(4空军自带15+25%的闪避)。
除了这些之后赤潮也在其他地方进行了一定程度的改调整。平衡性方面调整了和空军联动的猛禽羁绊,由原来的15%/20%攻击加成调到了20%/25%;棋子素质方面对飞天蟾蜍(你们懂就行了…)、摩托骑兵、蝙蝠进行了一定调整。
首先是幅度最大的摩托骑兵,在之前的骑兵羁绊调整中,熊猫一族得到了一定的压制,然而官方似乎对这一结局并不是特别满意,于是给骑兵一族的两个独苗纷纷换了新衣,鸟骑兵喊出了cocodayo,而摩托骑兵则是将技能调整为焦油弹,根据棋子星级发射递增数量的焦油弹到地方脚下,并造成小范围伤害。其次就是对狙击的强化,原本3费的蝙蝠降为2费,虽然属性上3星降低了42点攻击和400血量,但猜测还是利大于弊,毕竟加快了六狙击的成型速度,而有着异虫羁绊的存在,杀人蜂速三的也许性也更大一些。
最后就是飞天蟾蜍了,其实在小编个人感觉上,四只橙色棋子都是莫得啥子牌面的。也就是近段时刻的三星铁巨神活动主题会成为热谈,在其他时候基本都不会有人去拿5费棋子,毕竟提高有限。而此次对小飞蛤的增强或许预示着未来逐渐给高质量棋子靠拢的走给:技能饕餮吞噬敌人后体型会变大,并回复300/699/1200生活值,同时获取维持8秒的50/100/200攻击力加成的狂暴情形。乖乖,这可有点最牛了一只鸟骑兵裸装三星230上限攻击,这3星小飞蛤壹个情形就加了200,各位不妨脑补一下,如果铁巨神来个xxx点技能增伤……
综上,小编预测下个版本将会是空军和骑兵搭载灵能狙击的大乱斗!想想都有点小激动呢!
而除了以上所说到的平衡性调整以外,还推出了一项新的功能。想必很多人都和小编一样,下棋的时候遇到第二回合出两星这种天胡开局时,都找差点人可以同享。针对这种自闭情况,最新的局内聊天就要上线啦!目前设定发言为10秒冷却,无论是想晒脸,还是赌狗流吐槽自己25次刷新都没有提高,都可以尽情在局内聊天中倾诉啦~
哦对了,之前还听到有小伙伴抱怨,黄金通行证中的30橙装成就实在是难如登天,于是本次更新也下调到了5橙装,而且为黄金通行证新增了包括签到福利和头像皮肤等不收费或折扣特权,可谓是诚意满满~至于橙装——虽然在小编这种非酋看来依然是愚公移山般的难度,但总归是可望可即啦!